SQLite读写小块(例如缩略图)的 速度比使用fread()或fwrite()从磁盘上的单个文件读取或写入相同的Blob快35%¹。
此外,单个SQLite数据库中包含10 KB的blob,其磁盘空间比将blob存储在单个文件中的磁盘空间少约20%。
之所以会出现性能差异,是因为在SQLite数据库中工作时,仅使用一次调用open()和close()系统调用,而使用存储在其中的blob对每个blob调用一次open()和close()一次。单个文件。看来,调用open()和close()的开销大于使用数据库的开销。大小减小是由于以下事实:将单个文件填充到文件系统块大小的下一个倍数,而将blob更紧密地打包到SQLite数据库中。
本文中的测量是在2017年6月5日的一周内使用3.19.2和3.20.0之间的SQLite版本进行的。您可能希望SQLite的将来版本能表现得更好。
¹以上数字为35%。实际的时间取决于硬件,操作系统和实验的详细信息,以及实际硬件上随机的性能波动。有关更多详细信息,请参见下面的文本。自己尝试实验。在SQLite论坛上报告重大偏差。
35%的数字是基于在作者容易掌握的每台机器上进行的测试。本文的某些审阅者报告说,SQLite具有比其系统上的直接I / O更高的延迟。我们尚不了解两者之间的区别。当使用冷文件系统缓存运行实验时,我们还看到有迹象表明SQLite的性能不如直接I / O。
因此,让您获得一点收获:SQLite的读/写延迟与磁盘上单个文件的读/写延迟相比具有竞争力。通常,SQLite速度更快。有时,SQLite几乎一样快。无论哪种方式,本文都不支持通常的假设,即关系数据库必须比直接文件系统I / O慢。
Jim Gray 和其他人研究了Microsoft SQL Server的BLOB与文件I / O的读取性能,发现对于小于250KiB到1MiB的BLOB,从数据库中读取BLOB的速度更快。(纸)。在该研究中,即使内容保存在单独的文件中,数据库仍会存储内容的文件名。因此,即使只是提取文件名,每个BLOB都将查询数据库。在本文中,BLOB的密钥是文件名,因此不需要初步的数据库访问。因为在本文中从单个文件读取内容时根本不使用数据库,所以直接文件I / O变得更快的阈值比Gray的论文中的阈值小。
该网站上的《内部与外部BLOB》一文是一项较早的调查(大约在2011年),使用的方法与Jim Gray论文相同-将blob文件名存储为数据库中的条目-但仅适用于SQLite,而不适用于SQL Server。
使用SQLite源代码树中的kvtest.c程序测量I / O性能 。要编译此测试程序,请首先将kvtest.c源文件收集到包含SQLite合并源文件“ sqlite3.c”和“ sqlite3.h”的目录中。然后在UNIX上,运行如下命令:
gcc -Os -I。-DSQLITE_DIRECT_OVERFLOW_READ \ kvtest.c sqlite3.c -o kvtest -ldl -lpthread
或在具有MSVC的Windows上:
cl -I。-DSQLITE_DIRECT_OVERFLOW_READ kvtest.c sqlite3.c
Android的编译说明如下所示。
使用生成的“ kvtest”程序使用以下命令生成包含100,000个不可压缩的随机blob(每个随机大小在8,000至12,000字节之间)的测试数据库:
./kvtest初始化test1.db --count 100k --size 10k --variance 2k
如果需要,可以通过运行以下命令来验证新数据库:
./kvtest统计信息test1.db
接下来,使用以下命令将所有Blob的副本复制到目录中的单个文件中:
./kvtest导出test1.db test1.dir
此时,您可以测量test1.db数据库使用的磁盘空间量以及test1.dir目录使用的磁盘空间及其所有内容。在标准Ubuntu Linux桌面上,数据库文件的大小为1,024,512,000字节,而test1.dir目录将使用1,228,800,000字节的空间(根据“ du -k”),大约比数据库大20%。
上面创建的“ test1.dir”目录将所有Blob放入一个文件夹中。据推测,当单个目录包含100,000个对象时,某些操作系统的性能将很差。为了对此进行测试,kvtest程序还可以将blob存储在文件夹的层次结构中,每个文件夹最多包含100个文件和/或子目录。可以使用“导出”命令的--tree命令行选项来创建Blob的备用磁盘表示形式,如下所示:
./kvtest导出test1.db test1.tree --tree
test1.dir目录将包含100,000个文件,其名称类似“ 000000”,“ 000001”,“ 000002”等,但test1.tree目录将在子目录中包含相同的文件,例如“ 00/00/00”,“ 00” / 00/01“,依此类推。尽管由于额外的目录条目,test1.test的空间略大,但test1.dir和test1.test目录的空间占用量大致相同。
随后的所有实验都使用“ test1.dir”或“ test1.tree”进行相同的操作。在任何情况下,无论使用哪种操作系统,都几乎无法测量出性能差异。
使用以下命令测量从数据库和单个文件读取Blob的性能:
./kvtest运行test1.db --count 100k --blob-api ./kvtest运行test1.dir --count 100k --blob-api ./kvtest运行test1.tree --count 100k --blob-api
根据您的硬件和操作系统,您应该看到从test1.db数据库文件读取的速度比从test1.dir或test1.tree文件夹中的单个文件读取的速度快35%。由于缓存的原因,一次运行到下一次运行的结果可能会有很大差异,因此建议多次运行测试,并根据您的要求选择平均,最差情况或最佳情况。
数据库读取测试中的--blob-api选项使kvtest使用SQLite的sqlite3_blob_read()功能来加载blob的内容,而不是运行纯SQL语句。这有助于SQLite在读取测试上更快地运行。您可以忽略该选项以比较运行SQL语句的SQLite的性能。在那种情况下,尽管与使用sqlite3_blob_read()相比,SQLite的性能仍然好于直接读取。从单个磁盘文件读取的测试将忽略--blob-api选项。
通过添加--update选项来评估写入性能。这会导致斑点被另一个大小完全相同的随机斑点覆盖到位。
./kvtest运行test1.db --count 100k --update ./kvtest运行test1.dir --count 100k --update ./kvtest运行test1.tree --count 100k --update
上面的写入测试并不完全公平,因为SQLite正在执行 电源安全事务,而直接磁盘写入则不是。为了使测试更加平等,请在SQLite写入中添加--nosync选项以禁止调用fsync()或FlushFileBuffers()将内容强制插入磁盘,或将--fsync选项用于直接定向到磁盘。磁盘测试,以强制他们在更新磁盘文件时调用fsync()或FlushFileBuffers()。
默认情况下,kvtest在单个事务中全部运行数据库I / O测量。使用--multitrans选项可以在单独的事务中运行每个blob读取或写入操作。--multitrans选项使SQLite变慢得多,并且与直接磁盘I / O不竞争。该选项再次证明,要使SQLite发挥最大性能,您应该在单个事务中将尽可能多的数据库交互分组。
还有许多其他测试选项,可以通过运行以下命令来查看:
./kvtest帮助
下图显示了在五个不同系统上使用kvtest.c收集的数据 :
除Win7带有硬盘驱动器外,所有计算机均使用SSD。测试数据库是10万个Blob,大小在8K和12K之间均匀分布,总共约1 GB的内容。数据库页面大小为4KiB。-DSQLITE_DIRECT_OVERFLOW_READ编译时选项用于所有这些测试。测试进行了多次。第一次运行用于预热缓存,并且其定时被丢弃。
下表显示了直接从文件系统读取blob的平均时间与从SQLite数据库读取同一blob所需的时间。从一个系统到另一个系统的实际时间差异很大(例如,Ubuntu桌面比Galaxy S3手机要快得多)。此图表显示了从文件读取Blob所需的时间除以从数据库读取所需的时间的比率。图表中最左侧的列是从数据库读取的标准化时间,以供参考。
在此图表中,仅准备了一条SQL语句(“ SELECT v FROM kv WHERE k =?1”)。然后,对于每个Blob,将Blob键值绑定到?1参数,并对语句进行评估以提取Blob内容。
图表显示,在Windows10上,从SQLite数据库读取内容的速度比直接从磁盘读取内容的速度快5倍。在Android上,SQLite仅比从磁盘读取快35%。
通过绕过SQL层并使用sqlite3_blob_read()接口直接读取blob内容,可以稍微提高性能 ,如下图所示:
通过使用SQLite的内存映射I / O功能,可以进一步提高性能 。在下一张图表中,整个1GB数据库文件都进行了内存映射,并使用sqlite3_blob_read()接口读取了blob(以随机顺序)。通过这些优化,SQLite的速度是Android或MacOS-X的两倍,是Windows的十倍以上。
第三张图表显示,对于Mac和Android,从SQLite中读取blob内容的速度是从磁盘上的单个文件读取速度的两倍,而对于Windows,则是惊人的十倍。
写入速度较慢。在所有使用直接I / O和SQLite的系统上,写入性能比读取速度慢5到15倍。
通过将整个Blob替换(覆盖)为另一个Blob来进行写性能测量。这些实验中的所有斑点都是随机且不可压缩的。因为写操作比读操作慢得多,所以数据库中100,000个Blob中只有10,000个被替换。要替换的斑点是随机选择的,并且没有特定的顺序。
使用fopen()/ fwrite()/ fclose()完成对磁盘的直接写入。默认情况下,在下面显示的所有结果中,从不使用fsync()或FlushFileBuffers()将OS文件系统缓冲区刷新到持久性存储中。换句话说,没有尝试使直接磁盘写入事务性或电源安全性。我们发现,在每个写入的文件上调用fsync()或FlushFileBuffers()导致直接磁盘存储的速度比写入SQLite的速度慢10倍左右或更多。
下一张图表将WAL模式下的SQLite数据库更新 与磁盘上单独文件的原始直接磁盘覆盖进行了比较。该PRAGMA同步设置为正常。所有数据库写操作都在单个事务中。在事务提交之后但在运行检查点之前,数据库写计时器将停止。请注意,与直接磁盘写入不同,SQLite写入具有事务性和电源安全性,但是由于同步设置为NORMAL而不是FULL,因此事务不持久。
省略了用于写入实验的android性能数字,因为Galaxy S3上的性能测试是如此随机。完全相同的实验连续两次运行将产生截然不同的时间。而且,公平地说,Android上SQLite的性能比直接写入磁盘要慢一些。
下一张图表显示了禁用事务(PRAGMA journal_mode = OFF)并将PRAGMA sync设置为OFF时,SQLite与直接磁盘的性能。这些设置使SQLite在磁盘直接写入方面处于平等的地位,也就是说,由于系统崩溃和电源故障,它们使数据易于损坏。
在所有写测试中,在运行直接磁盘性能测试之前,禁用防病毒软件很重要。我们发现防病毒软件将直接引导到磁盘的速度降低了一个数量级,而它对SQLite写入的影响却很小。这可能是由于直接磁盘更改了成千上万的单独文件,而所有这些文件都需要由防病毒软件检查,而SQLite仅写入更改了一个数据库文件。
该-DSQLITE_DIRECT_OVERFLOW_READ编译时选项导致的SQLite绕过它的页面缓存读取来自溢出页内容时。这可以帮助数据库读取1万个Blob的速度更快一些,但并没有那么快。与不使用SQLITE_DIRECT_OVERFLOW_READ编译时选项的直接文件系统读取相比,SQLite仍具有速度优势。
其他编译时选项(例如,使用-O3代替-O或使用-DSQLITE_THREADSAFE = 0)和/或其他一些 建议的编译时选项可能有助于SQLite相对于直接文件系统读取更快地运行。
测试数据中斑点的大小会影响性能。对于较大的Blob,文件系统通常会更快,因为open()和close()的开销将在更多的I / O字节上摊销,而随着平均Blob大小的减小,数据库在速度和空间上都将更加高效。
在读取和写入方面,SQLite与存储在磁盘上单独文件中的Blob具有竞争力,并且通常比它们更快。
启用防病毒保护后,SQLite的速度比在Windows上直接写入磁盘要快得多。由于防病毒软件在Windows中默认是并且应该默认打开,因此这意味着SQLite通常比Windows上的直接磁盘写入要快得多。
对于所有系统以及SQLite和直接磁盘I / O,读取都比写入快大约一个数量级。
I / O性能因操作系统和硬件而异。在得出结论之前进行自己的测量。
其他一些SQL数据库引擎建议开发人员将blob存储在单独的文件中,然后将文件名存储在数据库中。在那种情况下,在打开和读取文件之前必须先查询数据库以查找文件名,只需将整个Blob存储在数据库中就可以使用SQLite更快地实现读写性能。有关更多信息,请参见内部与外部BLOB。
kvtest程序如下编译并在Android上运行。首先安装Android SDK和NDK。然后准备一个名为“ android-gcc”的脚本,看起来像这样:
#!/ bin / sh # NDK = / home / drh / Android / SDk / ndk-bundle SYSROOT = $ NDK /平台/ android-16 / arch-arm ABIN = $ NDK / toolchains / arm-linux-androideabi-4.9 / prebuilt / linux-x86_64 / bin GCC = $ ABIN / arm-linux-androideabi-gcc $ GCC --sysroot = $ SYSROOT -fPIC -pie $ *
使该脚本可执行,并将其放在$ PATH中。然后按如下所示编译kvtest程序:
android-gcc -Os -I。kvtest.c sqlite3.c -o kvtest-android
接下来,将生成的kvtest-android可执行文件移动到Android设备:
亚行推送kvtest-android / data / local / tmp
最后,使用“ adb shell”在Android设备上获取shell提示符,将CD插入/ data / local / tmp目录,然后像其他任何Unix主机一样开始运行测试。